分析称社交游戏或将步入第二代阶段
调查显示社交游戏已开始冲击传统主机游戏
动视暴雪CEO:传统游戏完全不必恐惧社交游戏
Zynga月活跃用户与付费玩家不成正比
动视暴雪CEO称无需恐惧社交游戏的影响
韩社交游戏《Train City》Facebook用户破400万
YouWeb称专注社交游戏的“创新工场”
美社交游开发商表示“游戏应对所有人免费”
谷歌或进军社交游戏 游戏类招聘信息发布
Peak Games融资500万美元 欲开拓社交游戏市场
稻船敬二:日本游戏大厂过于轻视社交类游戏
外媒:社交游戏开发商CrowdStar融资2300万美元
传统游戏规则因社交游戏而改变
动视暴雪CEO:商业模式的社交游戏有投机性
传奇开发商大批裁员 转型手游和社交游戏
加拿大游戏人称社交游戏不过是最大的泡沫
外媒:LadyGaga新歌将率先在社交游戏内发布
Zynga首席设计师谈社交游戏发展方向
Zynga用户3.2亿 将成社交游戏代名词
社交游戏公司与Facebook蜜月期结束
MySpace中国首届社交游戏大赛启动
激烈竞争将使社交游戏出现大规模并购
《开心农场2》月底上线 偷菜变爱菜
社交游戏将要办三证 需千万元注册资金
Zynga:社交游戏市场5年将达150亿美元
MySpace应考虑收购社交游戏开发公司
MySpace前CEO德沃夫进军游戏领域
SNS网站错位发展 游戏化超越社交本质
社交网站成游戏产业今后发展的新机遇
DLSS“拼好帧”有啥副作用?
什么是AI PC?我们该如何认识AI PC
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