《钢魂》开启首次对外技术封测以来,得到了上万名玩家的积极参与,本次封测的目的主要是为了检验游戏的兼容性、稳定性并收集出现的BUG和问题,以便进一步改进版本。封测期间,其围绕着“即时射击,爆爽减压”研发理念的创新玩法深受玩家推崇,同时,为了实现以上新颖的游戏体
如果2011年有一款游戏能让你热血沸腾之余还收获感动,那就非佳音游戏自主研发的机甲战争页游《钢魂》莫属了,这款被称为“第三代网页游戏”的对战新游,突破了网页游戏即时交互的技术瓶颈,实现了网页游戏如客户端游戏一样的战斗信息同步。
市面上绝大多数的页游PK玩法还处于玩家对战机器人这个阶段,也就是说,玩家和对手的绝大多数交战是在和对手遗留在服务器内的数据对抗,比较难做到类似DOTA、CS、以及市面上的RPG游戏那样即时对抗,因此,曾经有业内人士调侃:“要想玩即时交互的页游,恐怕要等到2012年了!”
自游戏开发商佳音游戏公布研发《钢魂》(www.joywan.com)后,玩家对本作非常关注,能够驾驶机甲进行游戏的本身而言就足够让玩家们为之兴奋,为了迎接游戏8月24日开启的技术封测,佳音游戏邀请了业内知名美术设计师,为《钢魂》量身定做了一批逼真震撼的宣传画,该宣传画是展
广州佳音游戏今日正式发布了由旗下团队自主研发,具备第三代网页游戏特征的机甲题材即时射击页游《钢魂》官网(www.joywan.com),现已正式上线。一段时间以来,《钢魂》因为类变形金刚题材而一直备受业内厂商和广大玩家的关注,现在终于揭开了她的神秘面纱。
近日,有消息透露,知名网页游戏研发人哈雷已在数月前悄然抵达广州,入职立信企业(www.revenco.com)旗下佳音游戏(www.joywan.com)担任研发总负责人;佳音游戏内部人士对于哈雷加盟公司的消息给予了证实,并表示十分看重哈雷及团队在页游研发方面的丰富经验,将会采取多款
近日,广东知名大型软件龙头公司立信企业(www.revenco.com)对外宣布,已拆资数千万成立开发运营为一体的游戏公司——佳音游戏(www.joywan.com),同时确立了以网页游戏为核心业务切入游戏领域的战略。