想好好的回顾下自己的倩女之路.做个总结.先下个结论吧:倩女是个好游戏,其实真不算坑了(我是玩传世过来的,玩过传世的,再来玩倩女,觉得很幸福,不详细解释了,SD比WY黑的更多.)
方士,曾经有很多大神选择了这个职业。从他天雷地火的高成长开始。在89 109 的方士的确是让人不得不忌惮。。。然而为了120的绝技方士大部分都要迈上129+的道路。
楼主109刀客,纵横跨服3从没遇到过对手,开场下路跷勇,随后6分身站中场,60J定身布满身边,来一个砍一个,心魔命中率高达80%,几乎四心魔是秒上。
跨服联赛打到现在也有几天了打成啥样大家也都知道了有实力的发财没实力的喊假赛。有努力过的有随意打的。芸芸众生都参与了这次大活动。喜怒哀乐都在中间表现得淋漓尽致。然而打了这么久。还是有点话想和KFZ说
听说网易专门对付那种多开刷钱的人 给了一个“牟利”的说法 那么 那些打宝的 职业6开刷装备卖钱 打到好的都是几百上千。
甲士的附体太IMBA了,都不让人跑开,直接被吸干,那多个甲士的时候这个效果叠加么。,人家直接被你吸干了。那医生吸蓝也可以跟甲士一样么。站着那里被吸干可以么。如果不行。为什么甲士这样就行。这对医生公平么。WOW法师放冰霜之环的时候群体冰,但是总给别人时间跑开,不是
甲士 终于有存在感了 终于 因为一个技能 有了存在感 有了威慑力 有了威胁 你们恐惧甲士吗? 你们现在看到甲士的可怕了么?
倩女的帮战和联赛应该是最激情的两个玩法了。而指挥在这两个玩法之中尤其重要。倩女有相当多的指挥,貌似现在看起来谁都不服谁。或者两个指挥相遇,纸上谈兵一会之后变成互喷。
异人BB输出能力强无可厚非、PVE的强势也是理所应当的。但是现在异人在PVP中甚至都是影响平衡的存在、关键在于游戏的设定了某些“BB”类的玩意儿生存能力太高。