是否玩腻了千篇一律的塔防类手游,是否《保卫萝卜》早已金萝卜+道具全清?是否想找一款和朋友能够一起娱乐的手机游戏?那今天小编为广大网友带来了一款全新的塔防类游戏《AR Denfender2》,让你摆脱可爱的道具和无聊的关卡,互动让游戏变得更加有乐趣。
总部位于日本东京的移动游戏公司Colopl(股票代码:3668)于上周四在东京证卷交易所正式上市,在第一个交易日,Colopl的股价飙升88%,由开盘价3000日元上涨到5650日元。
根据eAM最近发布的2012.11.12-18周度AppStore监测数据显示:本周,游戏、生活及社交品类应用分别以29.0%、11.5%和11.0%的应用数量比例占据AppStore总榜三甲。
去年开始,盛大陈天桥便明确提出移动互联网的战略部署。但盛大旗下之前已经孵化的一些移动互联网项目显得不够专注。之前有过推他、有你、切客等等一系列移动产品,然后多而不精,没有针对性的发展战略,导致不少产品发展不如预期。
据科技博客Techcrunch报道,移动游戏开发推广平台PlayHaven已从纪源资本募得800万美元资金,将拓展海外业务并帮助游戏开发者进行推广并获得盈利。
智能手机正在全球飞速普及, 移动游戏被认为是移动互联网领域最激动人心的版块,其潜在获利空间超过100亿美元。
自从Windows 8操作系统发布之后,该系统的持有者微软公司就一直在想要“支持与培育”一种成功有效且生机勃勃的方式,来为开发商和他们的作品提供最好的创造成功的机会。
智能终端性能的提高、智能手机的平民化,3G用户的增多,移动互联网已经逐渐走入人们的生活,移动增值业务已成井喷之势。苹果、案卓应用商店的应用软件数都突破了50万。移动互联网已经成为投资新趋势,移动应用服务已经成为各企业争夺的阵地。
11月2日消息,盛大游戏近日推出最新手游产品《星辰变:流星泪》,该游戏的安卓版和iOS版已分别于9月29日和10月4日正式上线。
今日,盛大游戏全新手游大作《哥哥帮帮忙》发布了其官方网站(http://mm.sdo.com),这是《哥哥帮帮忙》在China JOY现场以“萌“妹子形象展出后的又一运营举措。
中国手游娱乐集团(CMGE)当日公布了截至2012年6月30日第二季度未经审计财务报告。报告显示,该季度CMGE实现营收6070万元人民币(约合960万美元),同比下降3.2%,环比增长11.8%;实现净利润2340万元(约合370万美元),同比增长68.6%,环比增长24.4%。
中国手游娱乐集团(CMGE)当日公布了截至2012年6月30日第二季度未经审计财务报告。报告显示,该季度CMGE实现营收6070万元人民币(约合960万美元),同比下降3.2%,环比增长11.8%;实现净利润2340万元(约合370万美元),同比增长68.6%,环比增长24.4%。
今日,北京乐动卓越宣布,《我叫MT》第一款iOS网游《我叫MT:口袋魔兽》的研发工作现已进入收尾阶段,即将在10月底开展封闭测试,预计11月将登陆App Store,与广大玩家见面。
韩国最大的手机游戏厂商com2us今日表示将会携带旗下17款手机游戏参加在釜山举行的G-star展会,其中包含了10未公开过的游戏。
国外调查机构Newzoo最新数据显示,美国移动游戏用户数已增至1.01亿,已超越传统游戏玩家,成为美国游戏市场上的最大群体。中国移动游戏市场也在高速成长,据Niko Partners预计,中国移动游戏玩家数量今年年底将达到1.92亿人。
国外的EEDAR研究中心调查了从15岁到64岁的游戏玩家总共2491名,惊讶的发现了一项非常严重的事实:60%的手机游戏及社交小游戏的玩家竟为女性!
在近期的“亚洲创业公司万隆黑客大赛”上,功能型手机游戏开发商Kotagames主管、印尼视频游戏开发者培训中心GameLevelOne.com创始人菲利克斯·拉姆利(Felix Ramli)分享了关于如何开发优秀功能型手机游戏的看法。他表示,开发者需要关注3点:
盛大游戏与Square Enix今日在韩国首尔召开新闻发布会,宣布双方在手机游戏领域展开战略合作。2010年9月,盛大游戏与Square Enix达成战略合作,获得《最终幻想14》在中国大陆的独家运营权。
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