日前,韩国NEXON公司推出了以旗下休闲网络游戏《跑跑卡丁车》和《泡泡战士》为基础开发的智能手机游戏《Kart Rider Rush》和《泡泡战士:探险》。
中国发行商CocoaChina宣布其旗舰移动游戏Fishing Joy(捕鱼达人)下载量世界范围内已经超过1亿次。
近日一位动视公司的高官对外透露,该公司目前计划将30年以来公司制作的超过350个游戏都推向智能手机平台。动视公司移动部门副总裁格雷格·卡尼萨也表示这个计划将会包含动视公司的所有任何一款游戏。
对于许多欧美开发商而言,中国仍然是一个充满不确定、忧虑的市场,甚至坦白地说,是个被误解的市场。
在今天举行的合金装备25周年纪念活动上,Konami继公布了《合金装备》电影化之后,又公布最新的社交游戏新作《合金装备:社交行动》。
近日一位动视公司的高官对外透露,该公司目前计划将30年以来公司制作的超过350个游戏都推向智能手机平台。
日前,着名厂商Gameloft宣布将会推出一款名为《混沌与秩序的英雄》(Heroes of Order & Chaos)的“英雄联盟”式(League of Legends-style)的手机游戏。
近日,韩国手机游戏开发公司Gamevil宣布和国内腾讯公司签订手机游戏供应相关协议。
“只要站在风口,猪也能飞起来。”国内手机游戏市场最近几个月正发生奇妙变化。随着中国智能手机用户数逼近3亿、千元智能机大量出现,手机游戏不再只是呈现“美好蓝图”,而是真实贡献出真金白银,手机游戏厂商在移动互联网浪潮中率先分得一杯羹。
波克城市网络科技(上海)有限公司历时数月倾力打造的,首款跨平台数据同步手游《波克斗地主》于6月8日正式登录IOS平台,玩家现在即可免费下载体验这款手游巅峰之作!
Zynga正式推出新款移动游戏Matching With Friends,与填字游戏Words With Friends不同,新款游戏没有任何拼写要求。
去年年底,25家手机游戏开发商齐诉百度侵权,并指责百度WAP网站游戏频道向用户提供盗版游戏下载。经过近半年的审理,5月22日北京市海淀区人民法院在一审中判定百度败诉,并赔偿其中一家企业——大连阿里奥斯科技咨询有限公司(以下简称阿里奥斯公司)损失7000元。
经由中国区运营商NEOTV与WCG总部的最终确认,WCG世界总决赛的所有PC项目将于本月底公布。据内部人士向新浪游戏透露,WCG2012年手游将设立十个项目,具体项目届时将通过新闻发布会进行公布。
2月20日 世界领先的手机社交游戏平台运营商DeNA和韩国主流门户网站运营商Daum公司20日正式推出针对韩国市场的DeNA Mobage社交游戏平台——Daum Mobage.
总的来说,要做一个游戏,除了游戏本身的成本,你还要生活,至少需要有4万美金来支撑(这里说的太少了,在竞争激烈的今天,你需要10万美金。
据消息人士透露,淘米网在推出首款免费下载移动版游戏《摩尔庄园》后,近日推出了首款收费下载移动版游戏《摩尔卡丁车》,将加大在无线业务业务线上面的投入。
增长疲软、内容同质、山寨成风,成为近年国产网游甩不掉的标签。行业为此希望从社交游戏、手机网游等多领域突破,但增速依然不理想。今年的CJ(China joy,中国国际数码娱乐互动展览会)上,完美、盛大等企业对“出海”淘金寄予希望,但状况似乎并不明朗。
杭州斯凯网络科技有限公司(以下简称“斯凯网络”)昨日公布了截至2011年6月30日未经审计的2012财年第一财季财报。在随后的分析师会议上,斯凯网络CEO宋涛表示,斯凯网络将推出在Android平台上运行的棋牌游戏大厅,并计划发布数款功能手机游戏和13款棋牌游戏。
昨日,九城财报披露,其已于第二季度出售所持Openfeint股份,获利930万美元。去年7月投资400万美元,短短一年时间,该笔投资收益率超过200%。
全球着名厂商nVidia近日表示旗下Tegra处理器将加入手机游戏制作正营,并为此召开“NVIDIA Tegra游戏竞赛”。据悉,即将开幕的“NVIDIA Tegra游戏竞赛”将对Tegra手游应用和创新意手游研发进行深入研讨,普通玩家和资深研发人都可以到会议现场听讲。
易观近日发布的数据显示,2011年第2季度中国手机网络游戏用户数量 2417万,环比增长3.64%。易观指出,自2010年第3季度以来,手机网络游戏用户规模增长速度一直下滑,本季度用户规模虽然突破2400万, 但增长率仅3.64%,出现明显增长乏力现象。