在2008年3月6日早上的摩根斯坦利科技会议上,THQ公司总裁Brian Farrell发表演讲称,尽管Wii已经取得了这一代主机战争的主动权,但现在就断言任天堂的一统江湖依然为时过早,THQ打算把目光更多着眼于今后的竞争中。
即便Capcom现在就公布《失落的星球 殖民地(Lost Planet:Colonies)》,相信大家也不会感到惊讶,毕竟这个商标早在去年春天的时候就已经被注册,而上个月ESRB甚至还公布了本作的评级。
Capcom美国分社日前在其官方博客上透露,公司目前有15个游戏开发项目正在酝酿之中,其中的一部分之前已经陆续对外公布,而另外一部分则没有。
菲尔·哈里森想必是个喜欢寻找挑战的人,如若不然,他怎会如此干脆放弃开自己为之奋斗15载的SCE和亲手创建的全球工作室?
Digitimes报道,国内大型光盘制造商正在建设中国大陆首条BD蓝光刻录盘生产线,预计今年上半年即可投入生产。与此形成鲜明对比的是,台系光盘厂商对于投资BD蓝光领域仍然显得举棋不定。
Broadcom博通公司周一宣布,他们已经完成Sunext设计公司的收购工作,据悉此次收购的主要原因是Sunext公司的台湾技术分部擅长于光学驱动器的芯片和体系结构设计工作。
大家原以为凭Xbox 360在日本那么可怜的装机量,XNA个人开发大赛一定是破败凋零门可罗雀,但结果出乎意料——与大多数美国XNA参赛作品貌似Flash小品的状况相反,日本参赛作品更像是Xbox正作。
比尔·盖茨从管理岗位上光荣退休后,能有更多时间用于思考。最近他说,人们会越来越习惯通过语音和指控屏来与计算机交流,而不是通过键盘。
如果说2007年的家用游戏主机市场属于任天堂的Wii的话,那么,2008年里,PS3将会是市场上令人瞩目的主角。
最新一期的日本权威游戏周刊《FAMI通》,列出了2007年日本10大游戏发行商排行榜,任天堂以2352万套的游戏销量当之无愧地成为了日本游戏软件业的销量冠军,2、3名的位置则分别被Square Enix和Bandai Namco Games这两家经过强强联合后诞生的发行巨头夺走。
日前结束的2008年底游戏开发者大会(GDC)获得了空前的成功,与会的厂商和观众数量都创下了历史新高。
东芝退出高清碟机格式之争事件已尘埃落定,关注未来高清碟机市场的人都把目光锁定在BD(Blu-rayDisc,蓝光光盘)在全球市场及中国市场的战略问题上,《中国电子报》记者在第一时间独家专访了蓝光光盘组织(BDA)中国区的负责人,以了解他们最新的动作和在中国市场的拓展情况。
索尼全球工作室总裁菲尔·哈里森即将于本周末正式离开索尼,今天索尼SCEA公布了新的管理层改组决定,并任命了三位新的高级管理者。
家用机、掌机、网络游戏平台全面开花的《怪物猎人》系列游戏又添新周边,以游戏中的回复药造型,游戏中出现的怪物为主题的瓶装饮料马上就要上市了。
2008年2月24日,在东京大展缆馆中,世界最大的车库配套元件的展示出售会"WonderFestival2008[冬天]"召开了。
据Netguide2008中国互联网调查报告显示,2007年中国网游用户4800万,网游收入达到93.6亿,预计2008年用户将增至5900万,收入130.2亿,中国网游戏市场蕴藏巨大财富。
情人节当天,正当无数青年男女为礼物与如何给对方一个惊喜而发愁的时候,一向非常低调的日本网络游戏产业却爆出一个新闻,日本网络游戏运营商Gungho Online Entertainment于2月14日宣布,将于4月1日把同行企业韩国GRAVITY(首尔市)收购为子公司。Gungho将实施以孙泰藏任董事长