个人认为TD各性能的重要性依次为:视野、精度、穿甲、威力、射速。装甲和机动性基本可以无视。什么?有人反对这么推崇视野的重要性?那请先撤下你车上的炮队镜和伪装网,卖掉练习了伪装技能的乘员再来讨论吧。
之前我在申请帖“四格漫画”中提出一种设想。利用游戏中的某些特性(或者说漏洞)设计一些异类战术。或许在战场上不可实现。但是在游戏中,应该是可以运用实战的。
伯扬·派瑞特(Bryan Perrett)在其《进攻!“虎”式坦克》一书中,回忆了1943年1月12日在罗斯托夫(Rostov)的战斗。
本人算是214党吧,不是很悲惨,几百元即可搞定,一次性的投入,不算很大。玩别的游戏花费却多了很多,例如WOW,自从金团出现以后,花销就大了很多,思考了一下,觉得自己并不是花钱玩游戏,只是花钱买时间罢了!工作赚钱获得货币,然后游戏再投出货币,有需有得罢了!
很快就要公测了,这几天正在检验D系战车,火炮野蜂、TD三突、轻坦小豹子,是我D系ID里的休闲三叉戟·要钱有钱要经验有经验·在此也感谢官方每天提供的
本人从封测第一天就开始玩,封测前两三天正式开始浏览攻略资料,之前没有接触过外服,一切从0开始。散人,没有战队没有公会,从来不挂机,不使用外挂,不合练,上班族,一切靠自力更生,喜欢逛论坛发帖子,主要是简评帖。
蹲坑诺夫卡,打到后半程,我方还剩3突10%血(我),半血的三号A,半血的丘吉尔,俩火炮。对面剩下一个KV,俩火炮都在上边的基地。
想玩重坦的话,建议走美线,从T1开始就出头了,典型的重坦范,宽大而不失圆润,优秀的防弹外形,经常面对多个敌人各种跳弹,在幼儿园里虐KV之流如探囊取物。
玩《坦克世界》也有一段时间了,谈不上废寝忘食也算是孜孜不倦了。毕竟找款写实类坦克游戏太不容易了,遥想当年的《钢甲洪流》,唯剩一声叹息
小弟才玩坦克世界不久。玩了三系的重坦。德系到虎王。苏联到KV3。美系目前在用全局经验研发中。。。。有不对的地方请各位高玩包涵。。所谈皆为游戏内容,与历史无关。