据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在印度尼西亚(以下简称“印尼”)iOS游戏各细分类型数量分布比例中,角色扮演类、模拟经营类和即时战略类游戏发展相对均衡,最高相差仅3.3%。印尼移动游戏市场处于初期增长阶段。
之前曾有报道,King这家英国公司正准备50亿美元(30亿欧元)的浮动资金在纳斯达克证券交易所上市。然而游戏开发商King决定再留多一点时间来经受时间的检验,向玩家们证明King还能继续复制《糖果粉碎传奇》的成功。King已经将公司IPO计划推迟到明年,原因是它担心这款游戏“太
北京时间12月10日早间消息,美国投资研究公司Zacks周一发布报告称,奇虎(NYSE:QIHU)近期宣布,将以2500万美元的价格增持巴西云计算在线安全公司PSafe Technologia的股份。
注意看电商行业新闻的同学可能会注意到,淘宝搞出的“包彩票”新闻,双十二,淘宝耗资3600万包下所有双色球投注组合,一共17721088注,会有110多万人中奖,其中包含了500万大奖、甚至可能高达1500万,所有彩票派发给淘宝用户。
盛大网络再次向游戏公司三七玩发难。12月10日晚间,顺荣股份发布公告称,其拟购买的标的公司三七玩已收到来自上海盛大网络的《起诉状》。后者以三七玩所运营的游戏存在仿冒为由,索赔1200万元。
在雅达利根据美国破产法案第十一章申请破产保护还不到一年的时间后,《华尔街日报》在当地时间12月5日报道称,雅达利公司的破产逃生计划已经得到了法院及其债权人的批准认可,根据该计划,雅达利公司可以在偿还部分债务之后避免破产。
《智龙迷城》的收入方面在任何一个平台都是非常成功的,而且这主要是由于该游戏给了玩家足够的“机会”进行消费。现在开发商GungHo Online Entertainment准备对这款解谜RPG游戏的消费进行一些限制,该游戏的日收入曾一度超过490万美元。
本周,《英雄联盟》已连续72周排行第一,占有率略有回升。《DNF》举行F1天王赛,并加入新职业女圣职者及4种转职职业,网吧占有率上升1%左右,排名上升1,《天堂》下降1。
12月9日消息,虽然Google TV长久以来一直表现不佳,但谷歌想要占领客厅的野心却从未停止。根据国外科技网站The Information报道,谷歌目前正在开发一款Nexus TV机顶盒,预计明年上半年问世。
12月7日,UC优视公司首席运营官朱顺炎在UC九游主办的全球移动游戏发展趋势高峰论坛上称,UC优视对PP助手的整合已接近尾声。
iOS7系统,虽然有人骂这种视觉风格如何的糟糕,但它还是来了,并且在快速的增加使用量,而据苹果透露的数字,目前iOS7已达到74%的使用率,但直到现在,iOS7越狱进度也没有半点消息,因此极有可能今年是越狱无望了。
与绝大多数的日本游戏相比,浪漫模拟游戏是一种建立在文化价值观以及社会规则之上的游戏类型,而这些在其国界范围之外并没有得到很好的诠释。由于移动设备的兴起,以及日本国内女性的需求,这一类型的游戏如今在日本发展得红红火火。
步入12月后,多家厂商传来裁员消息。笔者了解到由于《神仙传》及《神仙传2》等产品上线后未达预期,九城目前正在清算杭州火雨,员工将在年底被解散,目前劳资双方还在僵持阶段。
GungHo与SQUARE ENIX合作开发,以日系人气手机转珠游戏《智龙迷城》为原型所改编的大型电玩转珠对战游戏《智龙迷城 战斗竞技场(パズドラ バトルトーナメント -ラズール王国とマドロミドラゴン-)》目前已经在研发中,预计2014年春季面世。
12月5日,前EA全球CEO John Riccitiello 在12月正式以独立顾问的身份加入了Unity 的董事会。作为游戏行业资深高层管理人员,John的加盟必将为Unity 的业务发展增值添彩。
微软近日公布最新数据显示,11月份,其主力数字内容销售平台Windows商店(“Windows-Store”)的付费游戏下载量,大幅增长了三分之一。
韩国手游和在线游戏开发商WeMade Entertainment最近宣布了该公司的2013Q3财报,高度强调了该公司在进军欧美市场方面取得的增长。该公司的Wind Runner游戏在日本和韩国的下载量已经突破3000万次,而该公司在20个月里发布了27款游戏。
据国外媒体报道,韩国移动游戏开发商Playnery于近期完成B轮融资,获得280万美元投资,公司成立至今总融资规模已超过600万美元。
休闲游戏网络Spil Games今天宣布将投资500万美元为在2014年使用HTML5研发游戏的开发商提供帮助,因为该公司希望进一步推广HTML5平台。
休闲游戏公司Wooga的公司发展主管Sebastian Kriese在巴黎举行的Game Connection欧洲大会上说,“还有什么事情比KPI更为有趣的吗?”
日本卡普空公司昨天(12月4日)在官网宣布,登陆于3DS上《怪物猎人》系列的最新作《怪物猎人4》(MH4)的出货量已经突破400万,该数据包括实体游戏,下载卡和任天堂eSHOP下载版的数据总和。
游戏是全球化的,世界上不止一个市场的游戏规模在快速增长。据市场分析公司Niko Partners透露,东南亚的游戏市场规模可能到2017年翻倍。
国内首个国际性移动游戏企业家公益性联盟——移动游戏企业家联盟(Mobile Game Entrepreneur Alliance,MGEA)近日正式成立,并将在定于2014年1月8日-9日在杭州召开的“2013中国杭州移动游戏产业年度高峰会”上举行正式成立仪式,并将发表共同宣言。
据中国版协游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,在中国移动游戏用户地域分布中,全国10个经济大省(市)的移动游戏用户占比近6成。在此背后,蕴藏的是移动游戏为代表的移动互联网经济的全新活力
神州数字今天首日挂牌,股价开报0.9元,较配售价0.6元高 0.3元。北京神州付科技有限公司是一家专注于数字产品分销的创新型高新技术企业,旗下有数字产品分销平台和新型互联网游戏媒体-游戏瓶。
“月流水千万级”已成历史,中国页游顶级大作正在迈入“日收千万”的新时代!12月3日,《神曲Ⅱ》在各大联运平台正式上线,瞬间涌入数十万玩家,各服务器人气爆棚。据官方消息,《神曲Ⅱ》上线首日充值收入突破千万元,再度创造了中国页游行业的新纪录。