我不想玩啦,纠结中,跟大家分享下键位吧。不喜勿喷。
首先。137+以上的甲士我没亲身玩过。所以这个我没有发言权。
前期----同样不花钱----甲士确实比其他职业更能扛,但仅限于扛怪。
我想大家都还记得,伤千年曾经三下鹰击长空就把我拍倒在地的那个帖子吧。
开学了,很久没玩游戏了,论坛也很少来,昨天客服给我打电话还要送我礼包我好感动啊可是确实因为时间原因,要学习的嘛。
看到很多人說俠客很悲劇啊,俠客很弱啊。。。然後我很想說,俠客真的不弱啊……
不叽歪 原话内容, A指的高富帅异人 b代表屌丝异人 C一个幸运异人。
此贴以下观点仅仅只是代表个人建议、不喜勿喷、勿看、勿扰。
原帖内容:以下建议、是针对侠客一些确实存在、细小却重要的问题给出诚恳的建议、不会影响职业平衡。
作为一个新的系统已经投放多时……但是,到现在还是没多少开始弄。
目前新区一般设置只能双开?为什么不是单开而允许双开呢?官方还是留一定的余地给小号来作为的。
上周更新之后当天晚上我们就组队去了下,队伍配置如下(记不清所有人的,因为关键也不在这里,列出来就是说明下队伍不是野队)。
第一关:十八铜人(玩就行了,就像超级玛丽一样,没必要打,不能跟随,挂了就直接复活,不掉经验,每次挂都会回到当前机关开始处,不要担心会回到出生点)。
以下建议、是针对侠客一些确实存在、细小却重要的问题给出诚恳的建议、不会影响职业平衡。
倩女玩了一年半,也满级了,也在论坛发了几个帖,感觉论坛的侠客经验贴比较少,所以贡献一页。
作为辅助职业,失手神马的我也就不追究了,已经习惯。
一直在和谐,作为一个深爱刀客的玩家 开发组 能不能考虑改改几个最基本的几个bug。
今天带着老公的号去偷菜,人家拦着门,只能逍遥游进去。
为什么这么多的人讨厌控制职业?
看过一的这里就不重复一的事情了。
逍遥游----可穿越障碍,不可失去目标,冷却原始10S,装备单手武器并且武器上带1条20%攻速冷却5.1S。
射手必须满的技能 蝎尾、千均、拒之门外。
射手作为游戏中玩家非常喜欢的输出职业之一,也是唯一只有双手武器的职业,只能使用弓。自然比单手武器职业就相对少了些防御,在生存方面有劣势。
流火: 适当点击。前置技能,前期的需要的可以附带伤害效果,先火后毒有持续伤害。
本人是一个普通玩家,下面说说我对目前局势下各个职业的看法,本区尚无新的职业附体。
忘记截图了,现在在上班也不能截图,不过可以说清楚的。
第一。医生克魅不能说天经地义 但也必须得说 这的确就是职业设定。无可厚非了。
同为89医生和魅者,医生80修几件装备有沉默抗,护心胆20多,宝宝80修为强化了。只打了混乱 眩晕纹饰。
很多逆天不可修的武器主人,有机会把不可修抽掉了。
说到避虚就实很多朋友认为这技能是鸡肋,常常用的不当还会害死人。
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