由于用户们常常在开始玩一款新游戏后没多久就失去了兴趣,因而玩家流失一直都是社交游戏的一个主要问题。受众管理公司Playnomics近日发布了一份新报告,报告内容指出在今年的7月至9月,大约85%的美国玩家在第一天玩过社交游戏的之后,就再也没有登录过游戏。
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