一个大的发行商通常会发行很多部作品。当然,没人能事先预测某个产品的销量。有时候,一个一开始看上去很好的游戏,却会因为跳票、BUG和内部人员问题等最终失败。像EA这样的公司,每年发行的游戏数量众多,更是有可能会推出一些失败的作品。
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