大学是IT产品消费的集中营,大学生对IT产品的消费能力强,他们对品牌的认知度高,校园活动你方唱罢我登场,但随着单调的商业活动越来越多,大学生慢慢地失去了往日的热情,厂商也感觉活动也达不到预期效果。校园活动的困境应该如何突破呢?
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