在最近的一次采访中,育碧蒙特利尔的CEO Yannis Mallat向我们透露说,《波斯王子》系列的开发要被暂停开发,搁置起来了。
谈及《波斯王子》系列,我想在座的读者恐怕大多数都想到《时之沙》等等作品了,也许有那些决少数的老玩家才知道曾经在破烂的“电脑房”玩过的原版《波斯王子》。
北美时间6月2日,玩具公司Sideshow宣布发售一款《波斯王子:时之沙》的主题塑像,塑像以波斯王子本人为主角,塑料材质制作,要价300美元。
近日,国外媒体对新上映的电影《波斯王子:时之刃》评论称,即使拥有时光倒流的力量也不能挽回《波斯王子:时之刃》改编电影的败局。
由游戏改编电影的成功案例不多,不过在2010年5月上映的《波斯王子:时之沙》应该会成为一部令人满意的游戏电影。该片从投资规模到制作阵容都达到了真正顶级大片的级别,而且制作片方迪士尼公司号称将超越《加勒比海盗》。在电影上映期间,育碧公司也将重返《时之沙》三部曲,
去年小编写过一篇2010年游戏产业发展趋势的文章,其中提到了“游戏电影同步化”这一观点。如今,越来越多的游戏厂商开始将“电影”拉进宣传档期,尽管也闹出了不少让人目瞪口呆的笑料,但对大多数玩家来说,这一招还是很有用的。看来游戏电影同步化的时代已经如期来到了。
PSP往往被当做低端主机对待,而且向这个平台上移植游戏的标准一般使游戏的保真度较低;但是《波斯王子 遗忘之沙》却是个特例。代替简单的移植WII版本、并把无视按键的布局而它硬塞到PSP上,育碧正在单独为索尼的掌机创造一种新的冒险方式。这种做法也许使那些习惯于PSP上波斯
今天,索尼香港官网正式宣布将于1月28日也就是本周四,限量发售青瓷绿PSP主机捆绑《波斯王子:竞争之剑The Best版(相当于廉价版)》。青瓷绿主机售价为1380
2003年末,Ubi Soft与波斯王子原作者Jordan Mechner结合现代科技推出最新力作「波斯王子:时之砂(Prince of Persia:The Sands of Time)」,本作不论是在场景构成、动作表现或是动态光影都相当令人惊豔。「时之砂」题材不同于近年来流行的奇幻风格游戏,其细腻且用心的游戏
最近,游戏制作人Jordan Mechner被传正在进行一部新游戏的创作,而从Jordan Mechner的身份(他是《波斯王子》之父)和新的注册商标上来看,这部作品很明显就是《波斯王子》的最新作。