知名游戏制作人,“《最终幻想》系列”之父坂口博信近日在接受国外记者采访时,谈了自己对X360在日本迟迟无法打开市场这一尴尬局面的看法。他认为X360之所以无法得到日本玩家的广泛认同,其中一个重要原因就是微软的本地化策略不到位。
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