Valve目前允许用户通过自己的Steam账户里的钱购买和销售虚拟物品。今天该公司宣布发布Community Market测试版,该市场将进一步推进在线游戏中的现金交易。
近期,据国外媒体报道,世界银行的一份报告显示,2009年全球虚拟游戏商品销售额超过了30亿美元。该报告称,鼓励这种游戏内虚拟商品买卖服务将能有效的帮助发展中国家发展经济。
北京时间3月18日消息,据国外媒体报道,中国虚拟物品消费高达50亿美元,市场规模超过美国5倍。业内人士称,未来社交游戏中的虚拟物品销售有着巨大的潜力。
DLSS“拼好帧”有啥副作用?
什么是AI PC?我们该如何认识AI PC
蕾丝莱利安娜的炼金工房
最后的计程车
疯狂鸽子模拟器
僵尸塔防战游戏
迷你乱斗go(Mini Brawl Go)
管道梦工厂(Cup Heroes)
机甲风暴未知战场
疾风驰骋赛道飞车
地牢猎手天国诅咒
消失地平线
小忍校园人生模拟
纸人回魂阴阳镇传说
TikTok Lite
MT管理器最新版
小红书海外版(REDnote)
气象计算
精准测距仪大师
作业帮家长版新版本
剪映老版本11.9(CapCut)
英孚教育
万师傅师傅版
繁花剧场
起点读书国际版(Webnovel)
豆包人工智能助手
模拟钢琴手机版
乐视视频新版
美食天下
科普中国
深圳航空
国学上下五千年
XAPK安装器
简单钢琴(SimplyPiano)