核心玩家也就是核心消费者。这一结论来自于专业调研机构NPD的一份名为《玩家人群分类 II》的最新报告。今年初,这家公司抽样采访了11638名从6岁到44岁的美国电子游戏玩家,并筛选了他们的答案。结果得出了一份相当细致的关于美国买游戏和玩游戏的1亿9千1百万玩家人群的分布表
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