阉割了SP之后的8500GT还是跟之前的7300GT一样得到了可观的游戏性能,今天的导购就带大家看看现在市面上有哪些超值的8500GT......
显卡这东西,走的是越来越超前,以前人们一直说游戏软件带领着硬件不断的升级。可DX10显卡从去年11月到现在,一款真正体现DX10的游戏,都没有发布。是硬件制造过于超前了,还是游戏编程人员越来越懒惰了呢?至少那么多时间以来,G8X走的相当郁闷。还好还好,我们现在终于能够
NVIDIA最近可谓是春风满面,其G80通过尽半年多的推广,已经成为了目前最为强劲的显卡。而且家族中的其他兄弟们,利用DX10在应用上的优势,同时依靠PureVideo HD集成的新BSP,对H.264的编码方式拥有天生的能力。如果大家对于G8X在H.264方面有兴趣了解的话,可以考虑参考《PC高
X1650GT推出已经有一段时间,以其拥有8条渲染管线,24个定点着色单元和精确的市场定位,征服了不少用户......
不可否认,2007年整个4月,伴随着G84、G86核心的发布,NVIDIA当之无愧的成为了本月之星。当大家还在沉浸于全系列DX10显卡所带来的那些丰富特性、性能价值说三道四、评头论足的时候,ATI终于要在5月开始发售全面支持DX10的,RV6XX核心的显卡。最终,所有的DX10选手在5月份全部
5个月之前,G80正式发布,这款新一代终极显卡,凭借其夸张地硬件规格,以及全兼容DX10等等的特性,打破了长久以来DX9的统治地位,为我们展现出未来DX10应用的新篇章。同时,NVIDIA通过G80,再一次证明了其强劲的研发实力。但G80,在产品线上的第五无非是一种标杆性的产品,不
G80的上市已经有段时日,大家对于G80核心所搭载的DX10特效想必都相当的了解。DX10的娱乐魅力已经通过即将发售的数款游戏DEMO,伸出了它的触手。在我们对DX10特效,所能够带来的超酷游戏体验的同时,需要注意的是并非所有人都能够为这样的游戏体验,付出如此高昂的代价。了解N
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